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Le piège |
n = pion noir O = pion blanc Diagramme A - Diagramme B - Diagramme C - Diagramme D - Diagramme E
Le piège
On appelle piège le fait de laisser à l'adversaire une combinaison qui, après exécution, permet d'obtenir le gain par une autre combinaison. Ceci signifie que dès qu'un gain de pion se présente en cours de jeu, il ne faut pas aussitôt s'en emparer, ni qu'il faut se précipiter sur un coup de dame complaisamment offert par l'adversaire. Il peut en effet quelquefois s'agir de cadeaux empoisonnés qui se retournent en définitive contre les joueurs qui les acceptent sans aucun discernement.
Les blancs jouent 35-30. Les noirs bénéficient d'un gain de pion qu'il n'y a pas grand mérite à apercevoir. (19-23) ? 28x19 (13x35)
Tout le problème réside en fait, non dans la découverte du coup en lui-même, mais bien dans la question de savoir si celui-ci se révèle effectivement aussi favorable qu'il y paraît à première vue.
37-31 (26x37) 38-32 (37x28) 33x 4
Les blancs jouent 35-30.
(14-20) ? 25x14 (19x10) 28x19 (13x35)
27-21 (16x27) 31x 2
Les blancs jouent 39-34.
(24-29) ? 33x24 (19x39) 28x19 (13x24)
38-33 (39x28) 32x25 (21x41) 36x47
Les blancs jouent 27-21 (16x27) 32x21
(23-28) ? 33x22 (18x16)
29-23 (19x28) 34-30 (25x34) 39x10
Les blancs jouent 35-30.
(17-21) ? 26x28 (19-23) 28x19 (13x33)
16-11 ( 7x16) 27-21 (16x27) 31x 4
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