La lunette

n = pion noir           O = pion blanc

    les blancs jouent et gagnent

Diagramme A   -   Diagramme B   -   Diagramme C   -   Diagramme D   -   Diagramme E


 

La lunette

 

Une forme d'attaque un peu particulière qu'on a souvent l'occasion de rencontrer aux dames : l'entrée en lunette. La lunette est constituée par une disposition sur le damier de plusieurs pièces de même couleur, telle qu'une pièce adverse a la faculté de venir s'intercaler entre elles, en menaçant au même moment une prise de deux côtés différents. Les entrées en lunette tout comme les autres formes d'attaque sont dangereuses et peuvent quelquefois réserver une surprise désagréable au joueur imprudent qui, alléché par la perspective d'un gain facile, n'aurait pas pris la peine d'examiner au préalable toutes les ressources de la position. Ce qui ne veut pas dire qu'il faille les refuser systématiquement car on pourrait ainsi manquer quelques gains intéressants. Il n'existe pas que des lunettes désavantageuses. Certaines, au contraire, peuvent se révéler bénéfiques.

 

                            Diagramme A

          5
6       n  
          15
16 n        
  O       25
26 n O n    
    O     35
36          
          45
46          

Les noirs ont un pion de plus et ont vu la possibilité de gagner un second pion en jouant (23-28).

Par ce simple déplacement, ils mettent l'adversaire devant un problème à première vue insoluble :

soit les blancs sauvent le pion 33 par 33-29 et ils perdent le pion 22; soit ils sauvent ce pion 22 par 22-17 ou 22-18 et ils ne peuvent éviter la perte du pion 33.

 

C'est cette formation des deux pions blancs 22 et 33, séparés par une case vide dans laquelle une pièce adverse peut venir s'insérer pour effectuer une attaquée simultanée qui est dénommée une lunette. Et l'attaque des noirs par (23-28) est appelée une entrée en lunette. La caractéristique d'une telle entrée en lunette est qu'a priori, elle semble toujours favorable à celui qui la réalise. De quelque côté qu'il se sauve, on ne voit pas en effet comment le joueur attaqué peut éviter une perte de matériel. 

Après (23-28)?, les blancs peuvent aisément gagner par 27-21 (16x18) 33x 4 en mettant en pratique la méthode défense basée sur l'obligation de la prise majoritaire.

 

                            Diagramme B

          5
6          
          15
16          
      n   25
26     O    
    n   n 35
36       O  
        O 45
46         O

Les noirs viennent d'entrer en lunette par (29-33).

 

39-34 (33x22)

34-29 (24x33)

45-40 (35x44)

50x17

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

                            Diagramme C

          5
6   n n n n
          15
16          
      O   25
26 n O   n  
    O   O 35
36       O O
          45
46          

Les noirs viennent d'entrer en lunette par (23-29).

 

33-28 (29x20)

27-21 (26x17)

28-22 (17x28)

39-33 (28x39)

40-34 (39x30)

35x11

 

 

 

 

 

 

 

 

 

                            Diagramme D

          5
6          
      n O 15
16   n      
    n     25
26   O      
    O     35
36          
          45
46          

Les blancs viennent de jouer 38-33. Les noirs, qui ont le trait, jouent : (14-20) 15x24 (23-29) menace de récupérer directement le pion concédé.

 

27-22 !  Simple mais néanmoins surprenant.

Les noirs ne peuvent prendre ni par (29x20) ni par (29x38) car en application de la règle du plus grand nombre, c'est la prise (17x39) qui doit être effectuée.

 

Le pion restant ramasse les deux derniers pions noirs par la prise 24x44.

 

 

 

 

 

                            Diagramme E

        n 5
6     n n n
        n 15
16     n   O
      O O 25
26          
O         35
36 O n   O O
  O       45
46          

La lunette est ici formée par les pions blancs 31 et 42.

Les noirs, qui comptent un pion de moins, ont pensé sans aucun doute pouvoir rétablir l'égalité par (32-37)?

 

Mais cette entrée en lunette est sanctionnée de la façon suivante : 

42-38 (37x26)

36-31 (26x37)

38-32 (37x28)

39-33 (28x39)

40-34 (39x19)

Observons à cet égard la "promenade" du pion noir à travers tout le damier pour l'amener à la case opportune. 

20-14 ( 9x20) 25x 3 et les trois pions noirs 5, 10 et 15 sont bloqués par la dame.

 

 


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